Objetivo: Repasar la historia del arca moviendo a toda la clase.
Paso a paso
- Reparte papelitos con nombres de animales, dos de cada uno, sin que nadie vea el suyo.
- Al empezar, cada niño imita el sonido y el movimiento de su animal para encontrar a su pareja.
- Las parejas que se forman entran al 'arca', marcada con cinta en el piso.
- Cuando todos estén dentro, lee Génesis 7:1-3 y cuenta la historia con los niños ya sentados en el arca.
Versículo base: Génesis 7:1 — entra tú y toda tu casa en el arca.
Variación: Para niños de 4 a 6 años, di el animal en voz alta en vez de repartir papelitos escritos.
Objetivo: Contar la caída de Jericó con una construcción real.
Paso a paso
- Divide en equipos y da a cada uno vasos plásticos o cajas para levantar una muralla.
- Los equipos marchan alrededor de su muralla seis veces en silencio.
- En la séptima vuelta, gritan y derriban la muralla con una pelota.
- Lee Josué 6:15-20 mientras recogen los vasos.
Versículo base: Josué 6:20 — el muro se derrumbó.
Variación: Escribe un versículo en los vasos: al derrumbarse quedan desordenados y la clase los ordena para leerlo.
Objetivo: Enseñar la parábola con un juego de búsqueda.
Paso a paso
- Esconde en la sala una oveja de papel antes de que la clase llegue.
- Cuenta noventa y nueve ovejas dibujadas en un cartel y muestra que falta una.
- Los niños buscan hasta encontrarla; quien la encuentra la pega en el cartel.
- Lee Lucas 15:4-7 y celebren juntos, como en el versículo.
Versículo base: Lucas 15:7 — hay más gozo en el cielo por un pecador que se arrepiente.
Variación: Esconde una oveja por niño, cada una con su nombre: nadie se queda sin encontrar la suya.
Objetivo: Gastar energía y repasar personajes al mismo tiempo.
Paso a paso
- Pon música y deja que todos bailen libremente.
- Al parar la música, grita una instrucción: 'estatua de David con la honda', 'estatua de Noé llamando a los animales'.
- Todos se congelan en la pose; quien se mueve ayuda a juzgar la ronda siguiente.
- En la última ronda, pide la estatua del personaje de la historia del día.
Versículo base: Salmos 150:6 — todo lo que respira alabe a Jehová.
Variación: Baja el volumen ronda a ronda hasta la última, bien bajita: la clase se calma sola para la historia.
Objetivo: Repasar el llamado de los discípulos con un juego de puntería.
Paso a paso
- Recorta peces de papel con un clip y arma cañas con un palito, hilo e imán.
- Cada pez tiene atrás una pregunta bíblica sencilla.
- Cada niño pesca un pez y responde la pregunta con ayuda de la clase.
- Lee Mateo 4:18-20 al final, con todos los peces pescados a la vista.
Versículo base: Mateo 4:19 — venid en pos de mí, y os haré pescadores de hombres.
Variación: Pon doce peces especiales con los nombres de los apóstoles: quien pesca uno lo lleva a casa.
Objetivo: Ordenar y memorizar con movimiento.
Paso a paso
- Escribe los diez mandamientos en diez hojas y espárcelas al fondo de la sala, mezcladas.
- Los equipos corren de a uno para traer una hoja y ponerla en orden en la pared.
- El primer equipo que los ordene todos correctamente gana.
- Lee Éxodo 20:1-17 mientras la clase revisa el orden.
Versículo base: Éxodo 20:1 — y habló Dios todas estas palabras.
Variación: Para niños menores, usa solo cinco mandamientos con dibujos en lugar de texto.
Objetivo: Mostrar por qué volvemos siempre al texto escrito.
Paso a paso
- Forma una fila y susurra un versículo corto al primer niño.
- El versículo pasa de oído en oído hasta el último, que lo dice en voz alta.
- Compara con el texto real leído de la Biblia. Ríanse juntos de la diferencia.
- Explica en una frase por qué la Biblia está escrita y no solo contada.
Versículo base: Salmos 119:105 — lámpara es a mis pies tu palabra.
Variación: Con dos filas compitiendo, gana la que llegue más cerca del texto original.
Objetivo: Repasar varias historias sin necesidad de leer.
Paso a paso
- Prepara papelitos con historias conocidas: el diluvio, David y Goliat, Jonás y el pez, el nacimiento de Jesús.
- Un niño saca un papel y representa sin hablar; la clase adivina.
- Quien adivina cuenta la historia en una frase antes de sacar el siguiente papel.
- Al final, lee la historia que más costó adivinar.
Versículo base: Salmos 105:5 — acordaos de las maravillas que él ha hecho.
Variación: Con niños de 4 a 6 años, representa tú y deja que la clase adivine, en lugar de pedirles que actúen.
Objetivo: Actividad tranquila para después de un juego agitado.
Paso a paso
- Reparte una túnica dibujada en papel y crayones de muchos colores.
- Mientras pintan, cuenta la historia de José, deteniéndote en los momentos clave.
- Cada niño escribe en un color un don o algo bueno que Dios le dio.
- Lee Génesis 37:3 y arma una exposición con todas las túnicas.
Versículo base: Génesis 37:3 — le hizo una túnica de diversos colores.
Variación: Pide que cada niño escriba en la túnica de un compañero algo bueno que ve en él.
Objetivo: Cerrar la clase de forma tranquila y organizada.
Paso a paso
- Cinco minutos antes del final, forma un círculo con todos sentados.
- Cada niño dice una palabra sobre lo que aprendió, rápido, dando la vuelta al círculo.
- Lee Números 6:24-26 en voz alta con todos tomados de la mano.
- Libera por edades, del menor al mayor, saludando a cada uno por su nombre.
Versículo base: Números 6:24 — Jehová te bendiga y te guarde.
Variación: Usa siempre la misma canción corta como señal de que el círculo va a empezar: en dos semanas los niños se organizan solos.